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@ -4,7 +4,7 @@ draft = false
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title = 'Un vistazo a Castlevania (1987) en el 2025'
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description = 'Reflexiono sobre mi experiencia al jugar el juego original de Castlevania de 1987 para NES hecho por Konami y descubro que ofrece mucho más allá de lo esperado.'
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categories = ['Videojuegos', 'Software']
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tags = ['Videojuego', 'Software', 'Castlevania', 'Castlevania 1987', 'Nintento', 'NES', 'Platformer']
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tags = ['Videojuego', 'Software', 'Castlevania', 'Castlevania 1987', 'Nintendo', 'NES', 'Platformer']
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Tres años antes de que se me ocurriera nacer, salió para *Nintendo Entertainment System* (NES) la primera entrega de *Castlevania* por parte de la empresa japonesa *Konami* para dicha consola; su dificultad es recordada por muchos, pese a que en realidad el juego no es tan complicado una vez que sepas lo que tienes que hacer, y puedes terminarlo en algunos veinte minutos. Pero la impresión que causaría en su generación y ante otras subsecuentes, cambiaría para siempre la manera de jugar platformers por alrededor de una década.
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